有时候,我们会将空间光调制器(LCOS-SLM)称为“魔法系”光学器件。之所以这么说,是因为SLM本质上是一个编程性质的器件,通过加载不同的相位图,可以对光进行各种各样的调制。
要出色地发挥出这一技能,除了器件本身的性能保证外,针对不同的应用需求,选择Z适合的相位图计算算法,也同样关键的。
而在SLM的算法编程中,我们可能会遇到很多常见问题,比如:
· 如果相位图计算速度要求很高,应该如何编程?
· 如果对点阵的均匀性要求很高,应该选择哪种算法?
· 如何消除平顶光中的散斑噪声?
· 如何消除0级光,如何利用0级光?
· 文献读懂了,但还是不太会用MATLAB进行编程?
4月29月15:30,滨松ZG产品技术工程师王梓博士将首次网络开讲,在线为小伙伴们输送SLM后期算法编程技能BUFF,帮助大家能轻松应对应用中的常见问题。同时,我们还有神秘实用礼包,将在会中限量赠送哦~
内容概要
· 二维点阵生成算法 ·
· 三维点阵生成算法 ·
· 平顶光生成算法 ·
· 焦点纵向伸长的算法 ·
· 0级光消除方法 ·
· 基于MATLAB的实际编程 ·
主讲人
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(来源:滨松)
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